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Fortnite battle royale para android mobile
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A Epic lançou o rótulo de acesso antecipado para o jogo em 29 de junho de 2020. Os jogadores podem lutar sozinhos, com um jogador adicional, três jogadores ou com um grupo de quatro. A principal distinção de outros do gênero são os elementos de construção do jogo, permitindo que os jogadores construam paredes, obstáculos e outras estruturas a partir de recursos coletados para se proteger do fogo recebido ou dar uma vantagem de visão estratégica. Battle Royale usa uma abordagem sazonal com passes de batalha para introduzir novos conteúdos de personalização de personagens no jogo, bem como eventos de tempo limitado, alguns dos quais correspondem a alterações no mapa do jogo. Desde seu lançamento inicial, vários outros modos de jogo foram introduzidos, incluindo «Battle Lab» e «Party Royale». A ideia de Battle Royale surgiu após o lançamento de PlayerUnknown’s Battlegrounds em 2017, um jogo similar de battle royale que foi muito bem-sucedido, mas conhecido por suas falhas técnicas. Originalmente lançado como parte da versão de acesso antecipado do Salve o Mundo, a Epic mais tarde fez a transição do jogo para um modelo free-to-play financiado por microtransações. Após seu aumento de popularidade, a Epic dividiu a equipe de desenvolvimento, com uma focada no Battle Royale e a outra no Salve o Mundo. Battle Royale recebeu críticas positivas dos críticos, que elogiaram sua curva de aprendizado, jogabilidade, estilo de arte, multiplayer e sistema de progressão, mas notaram sua semelhança com jogos anteriores do gênero. O jogo rapidamente cresceu em popularidade após seu lançamento, eventualmente superando Battlegrounds na contagem geral de jogadores e receita. A contagem de jogadores ultrapassou 350 milhões em maio de 2020. Jogabilidade A rodada começa com jogadores, sem armas, saltando de paraquedas de ônibus flutuantes e depois implantando um planador em uma região de terra. O layout fixo da ilha inclui vários pontos de referência e locais que são principalmente cidades fantasmas durante as partidas, enquanto uma distribuição aleatória de armas, escudos e outros recursos de suporte ao combate podem ser encontrados pesquisando baús espalhados em edifícios e outros locais. O objetivo principal é ser o último jogador ou time vivo, eliminando ou evitando outros jogadores. Ao jogar nos modos solo, os jogadores são imediatamente eliminados quando esgotam sua saúde. Inicialmente, quando o jogo foi lançado, os jogadores eliminados estavam fora da partida, mas a partir de atualizações em abril de 2019, os companheiros de esquadrão podem tentar reaparecer um jogador abatido em várias «vans de reinicialização» espalhadas pelo mapa, que são poucas e distantes entre si e em a céu aberto, tornando-se um risco para reaparecer um companheiro de esquadrão. Com o tempo, a zona segura do jogo diminui de tamanho e os jogadores pegos fora da zona sofrerão danos. Isso direciona os jogadores sobreviventes para espaços mais apertados, forçando encontros de jogadores. Quase todos os objetos no ambiente podem ser destruídos e colhidos para materiais, que podem ser usados para construir fortificações de durabilidade limitada, como paredes, rampas, pisos e telhados, que podem ser usados para ajudar a atravessar o mapa, proteger o jogador de tiros ou retardar a progressão de outros jogadores.